单例设计模式

需要全局的对象唯一的时候,使用单例设计模式,几乎是最简单的设计模式……​ ​ sleepy,以下是代码部分

代码

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# object写不写都可以,在python3.X中已经默认继承了,以前区别旧式类和新式类
# 单例设计模式
class MusicPlayer(object):
# 记录第一个被创建对象的引用
instance = None

# 记录是否执行过初始化方法
init_flag = False

def __new__(cls, *args, **kwargs):
# 1. 判断类属性是否是空对象
if cls.instance is None:
# 2. 调用父类的方法,为第一个对象分配空间
cls.instance = super().__new__(cls)
# 3. 返回类属性保存的对象引用
return cls.instance

# 让初始化方法只执行一次
def __init__(self):

# 1. 判断是否执行过初始化动作
if MusicPlayer.init_flag:
return
# 2. 如果没有执行过,执行初始化动作
print("111111111")
# 3. 修改类属性的标记
MusicPlayer.init_flag = True


# 创建多个对象
player1 = MusicPlayer()
print(player1)
player2 = MusicPlayer()
print(player2)

运行结果

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111111111
<__main__.MusicPlayer object at 0x000000000342D0B8>
<__main__.MusicPlayer object at 0x000000000342D0B8>

可以看出2次对象的创建在内存上实际是一个地址

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